• Anasayfa
  • Hakkımızda
  • Etkinlikler
  • Destek Verin
  • Site Haritası
  • Giriş Yap
  • Üye Ol
  • Facebook
  • Twitter
  • RSS
Yazılım Dilleri
  • Soru - Cevap
  • EĞİTİM SETİ
  • KATEGORİ
  • DUYURU
  • TEKNOLOJİ HABERLERİ

Son Sorular

  • 23.04.2016 00:55:33C programlama 2 oyun
  • 20.04.2016 16:34:41Local Database
  • 15.04.2016 14:26:15Fatura kayıt işlemi
  • 21.03.2016 01:55:30C# problem

Popüler Sorular

  • 27.05.2012 05:49:50Asp.Net ile Date time alana veri ekleyemiiyorum ?
  • 2.04.2012 00:45:18.exe uzantılı dosya için dijital imza nerde nasıl alınır.
  • 12.05.2012 08:44:49Acil Yardım
  • 27.05.2012 13:46:51veri tabanı bağlantısı
  • .Net Framework
  • 8085 Assembly
  • Active Directory
  • ADO.NET
  • Android
  • Apple IOS
  • Arduino
  • ASP.NET
  • ASP.NET MVC
  • Blackberry
  • C#.Net
  • C++
  • CCG Framework
  • CISCO
  • CSS
  • Diğer
  • Dreamweaver
  • Entity Framework
  • Exchange Server
  • Gömülü Sistemler
  • GSM Programlama
  • Güncel
  • Güvenlik
  • HTML5
  • Java
  • Javascript / JQuery
  • Jira
  • Kariyer ve İş Yaşamı
  • LINQ
  • LibreOffice
  • Linux
  • Matlab
  • Microsoft Dynamics CRM
  • Mobil Uygulama Geliştirme
  • MySQL
  • NoSQL
  • Oracle
  • OWIN
  • PFSense
  • PHP
  • Powershell
  • Python
  • Sanallastirma
  • SAP-ABAP
  • SCOM 2012
  • SEO
  • Sharepoint 2010
  • Sharepoint 2013
  • Silverlight
  • Sistem Analiz ve Tasarımı
  • SQL Server
  • Symantec
  • TFS
  • T-SQL
  • Ubuntu
  • VB.NET
  • Veritabanı Yönetim Sistemleri
  • Visual Studio
  • VMware
  • WCF
  • Web Hosting
  • Windows 8
  • Windows Azure
  • Windows Phone 7.1
  • Windows Phone 8
  • Windows Server
  • Wordpress
  • WPF
  • Xamarin
  • XNA
  • Yazılım Mühendisliği
  • Yöneylem Araştırması
  • ASP.NET MVC
  • Entity Framework
  • Javascript / JQuery
  • LINQ
  • PHP

Son Duyurular

IPhone 6 ve IPhone 6 Plus Teknik Özellikleri ve Fiyatı

IPhone 6 ve IPhone 6 Plus Teknik Özellikleri ve Fiyatı

DELL'in Yeni Projesi: USB Bilgisayar (Project Ophelia)

DELL'in Yeni Projesi: USB Bilgisayar (Project Ophelia)

Windows Phone Youtube Uygulaması Google ve Microsoft ile Yeniden Yapılıyor

Windows Phone Youtube Uygulaması Google ve Microsoft ile Yeniden Yapılıyor

Android ve Apple IOS Telefonlar için Blackberry Messenger (BBM)

Android ve Apple IOS Telefonlar için Blackberry Messenger (BBM)

Nokia Lumia 925 Teknik Özellikleri, Lumia 928 ve 920 ile Karşılaştırması

Nokia Lumia 925 Teknik Özellikleri, Lumia 928 ve 920 ile Karşılaştırması

LG Optimus G Pro Özellikleri ve Gözle Video Oynatma Teknolojisi

LG Optimus G Pro Özellikleri ve Gözle Video Oynatma Teknolojisi

Dinamik Silverlight animasyonları oluşturma

Dinamik Silverlight animasyonları oluşturma

09.03.2010

Yazar: Daron Yöndem (Google+)

Kategori: Silverlight

5542

Silverlight uygulamalarında bazı durumlarda animasyonları dinamik olarak yaratmak gerekebilir. Bu durum genelde söz konusu animasyonla ilgili bazı değerlerin önceden bilinmemesinden kaynaklanır. Örneğin dinamik olarak yarattığınız bir Silverlight nesnesine bağlı bir animasyon hazırlamak isteyebilirsiniz, fakat hedef nesnenin özellikleri belli olmadığı için animasyonu da yaratmanız mümkün olmayacaktır veya animasyonla ilgili bazı değerleri AJAX ile sunucu tarafından alıyor olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda dinamik animasyon yaratabiliyor olmak hayati öneme sahip.

Silverlight içerisinde dinamik nesneler yaratırken createFromXaml adında bir metod kullanıyoruz, aynı şekilde dinamil animasyonlar (Storyboard) yaratırken de yine createFromXaml metodunu kullanıyor olacağız. createFromXaml metodu yapısı gereği tek bir parametre alıyor, söz konusu parametre yaratılacak olan nesnenin veya animasyonun XAML kodu. Animasyon tarafına tam olarak geçmeden önce gelin aşağıdaki şekilde bir Silverlight projesi yaratalım.

<Canvas

  xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"

  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

  Width="300" Height="300"

  Background="White"

  x:Name="Page"

  MouseLeftButtonDown="Tiklandi"

  >

  <Ellipse Width="45" Height="45" Fill="#FFFF0000" Canvas.Left="22" Canvas.Top="27" x:Name="Top" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">

    <Ellipse.RenderTransform>

      <TransformGroup>

        <ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1"/>

        <SkewTransform AngleX="0" AngleY="0"/>

        <RotateTransform Angle="0"/>

        <TranslateTransform X="0" Y="0"/>

      </TransformGroup>

    </Ellipse.RenderTransform>

  </Ellipse>

</Canvas>

Yukarıdaki Silverlight uygulamamız içerisinde adını Top koyduğumuz bir Ellipse nesnesi yer alıyor. Ayrıca Silverlight uygulamamızın ana öğesi olan root Canvas'ın da MouseLeftButtonDown durumuna bir event handler bağlamış durumdayız. Birazdan Tiklandi adındaki JavaScript fonksiyonumuzu yazmaya başlayacağız.

Uygulamamızda amacımız Silverlight içerisinde kullanıcı her nereye tıklarsa tıklasın topun hoş bir animasyon ile o noktaya gitmesini sağlamak. Bunun için tabi ki her animasyon (StoryBoard) nesneleri yaratmamız gerekecek fakat bu animasyonların özellikleri şu anda belli değil çünkü kullanıcının sahnede nereye tıklayacağını bilmiyoruz. O nedenle animasyonları dinamik olarak tıklama anında yaratarak çalıştırmamız gerekecek. Yaratacağımız animasyonların şablonu aşağıdaki gibi olmalı.

    <Storyboard x:Name="Storyboard1">

      <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="Top" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.X)">

        <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:01" Value="185"/>

      </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

      <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="Top" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)">

        <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:01" Value="200"/>

      </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

    </Storyboard>

Yukarıdaki kod içerisinde Top nesnemizin sahnedeki yerini değiştiriyoruz. Bu animasyonu hızlı bir şekilde Blend ile yaratarak örnek XAML kodunu kopyaladık. Animasyon içerisinde özellikle koyu yazılan yerlerdeki Value değerlerine dikkat etmekte fayda var. Bu değerlerin Top'un gideceği hedef X ve Y koordinatları. Şimdi geçip yavaş yavaş Tiklandi JavaScript fonksiyonumuzu yazmaya başlayalım.

function Tiklandi(sender, args)

{

    var TiklananYer = args.getPosition(null);

    var AnimXAML = '<Storyboard xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Name="Storyboard' + TiklananYer.X.toString() + TiklananYer.Y.toString() + '"><DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="Top" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.X)"><SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:01" Value="' + (TiklananYer.X - sender.findName("Top").width) + '"/></DoubleAnimationUsingKeyFrames><DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="Top" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)"><SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:01" Value="' + (TiklananYer.Y - sender.findName("Top").height) + '"/></DoubleAnimationUsingKeyFrames></Storyboard>';

    var Anim = sender.getHost().content.createFromXaml(AnimXAML);

    sender.resources.Add(Anim);

    Anim.Begin();

}

Yukarıdaki fonksiyon istediğimiz işlemi tamamlamamız için yeterli. Gelin bu fonksiyon içerisinde neler yaptığımıza bir bakalım. Birinci satırda hemen TiklananYer adındaki bir değişkene fare ile tıklanan noktanın koordinatlarını kaydediyoruz. Bunun için Tiklandi fonksiyonumuza gelen ikinci parametre olan args üzerinden getPosition metodunu kullanıyoruz. Bir sonraki adımda sıra geldi yaratacağımız animasyonun XAML kodunu hazırlamaya.

AnimXAML adında bir değişkene Blend içerisinde hazırladığımız XAML metnini aktarıyoruz. Fakat bunu yaparken metin içerisindeki bazı şeyleri de JavaScript ile atamamız gerekiyor. Örneğin hem X hem de Y yönünde gidilmesi hedeflenen noktanın koordinatlarını TiklananYer değişkenimizden alarak XAML içerisine yerleştiriyoruz. Top nesnemizin tam olarak tıklanan noktayı ortalayabilmesi için fareden gelen koordinatların topun yüksekliğini veya genişliğini çıkartmayı da unutmamamız gerek. XAML kodu içerisinde değiştirdiğimiz bir diğer özellik de StoryBoard nesnesinin adı. Her tıklama işleminde yeni bir StoryBoard yaratıp Silverlight animasyonumuza ekleyeceğimiz için farklı isimler vermemiz gerekecek. Aynı isimde birden çok StoryBoard ekleyemeyiz. Bunun için biz örneğimizde X ve Y koordinatlarını metin olarak StoryBoard adının sonuna ekledik. Kullanıcının aynı noktaya tıklamayacağını ümit ediyoruz :) İsterseniz siz söz konusu animasyonun var olup olmadığını kontrol ederek daha sağlıklı bir işleyiş de sağlayabilirsiniz. Animasyon varsa yaratmadan doğrudan çalıştırabilirsiniz.

createFromXaml metodu ile hazırlamış olduğumuz XAML kodundan StoryBoard nesnemizi yarattırarak Anim adında bir değişkene aktarıyoruz. Artık sıra geldi bu animasyonu Silverlight sayfamızın kaynaklarına (resource) eklemek. O işlemi de tamamladıktan sonra artık animasyonumuzu çalıştırabiliriz.

Uygulamayı çalıştırdığınızda Silverlight içerisinde nereye tıklarsanız tıklayın topun son tıklanan yere doğru hareket ettiğini göreceksiniz. Eğer top tıkladığınız noktaya ulaşmadan başka bir yere tıklarsanız yönünü değiştirerek oraya doğru geldiğini de görebilirsiniz. Bunun nedeni böyle bir durumda iki farklı animasyonun yaratılarak çalıştırılıyor olması. Son biten animasyon son başlatılan olacağı için top en sonunda kendisini son tıklanan noktada bulacaktır.

Hepinize kolay gelsin.

Yazar Hakkında

Daron Yöndem

Daron Yöndem

daron.yondem.com

DEVELOAD Yazılım şirketi kurucusu Daron Yöndem ASP.NET alanında aldığı MVP ünvanını son üç yıldır Silverlight alanında devam ettirmektedir. Microsoft Regional Director ünvanına da sahip olan Daron Yöndem’e 2009, 2010 ve 2011 yıllarında Microsoft tarafından “Gold Global Impact Award” ödülü verilmiştir. Microsoft TechEd, PDC, DevReach, Microsoft DevDays gibi uluslararası konferanslarda konuşmacı olan Daron Yöndem INETA (International .NET Association) Orta-Doğu Afrika Bölge Başkanlığı görevini sürdürürerek 262.000’i aşkın üyesi olan 58 sosyal topluluğa destek vermektedir. Üç Türkçe, üç İngilizce kitabı olan Daron Yöndem’in Wrox Publishing gibi uluslararası yayınevlerinden kitapları bulunmaktadır.

Sosyal Medya

ORANLAR

  • 5542izleme

Arkadaşlarınla Paylaş

  • Tweet

0 Yorum

Yorum Yaz / Soru Sor

Lütfen yorum yazmak veya soru sormak için üye girişi yapınız.

Son Yorumlar

  • Hocam Link başka sayfaya yönlendiriyor.
  • merhaba benim merak ettiğim bir konu var y...
  • Merhaba download linki çalışmıyor. Rica et...
  • Nevzat Bey selamlar, Açıkçası bizler a...
  • Parametreleri Cache İşleminden Yalıtma kon...

En Güncel Sorular

  • Bilgilendirme maili (C#.Net)
  • Power Pivot (Sharepoint 2010)
  • BigInteger, BigDecimal (Asp.Net ve Asp.Net MVC)
  • visual C# ile asp nette veritabanı islemleri (Asp.Net ve Asp.Net MVC)
  • Share Point ile Dosya Arşiv Yönetim Sistemi yapılabilir mi ? (Sharepoint 2010)

En Son Cevap Verilen Sorular

  • Bilgilendirme maili
  • BigInteger, BigDecimal
  • visual C# ile asp nette veritabanı islemleri
  • Share Point ile Dosya Arşiv Yönetim Sistemi yapılabilir mi ?
  • txt dosyasına veri yazma

Twitter

Takip et: @yazilim_dilleri

En Çok Okunanlar

Elif BAYRAKDAR

C# ile SQL Server Bağlantısı, Insert, Update ve Delete Sorguları

23.05.2013

  • 120012
  • 0
Hakan Keskin

C# ile Windows Service Projesi Oluşturma, Debug Etme ve Setup Hazırlama

17.12.2013

  • 65077
  • 0
batuhan avlayan

Php - Mail Gönderme (İletişim Formu)

02.09.2013

  • 48258
  • 0

Sponsorlar

KODLAB
Pluralsight
Exchange server is
Office 365
YAZILIM DİLLERİ
Yukarı Çık
  • Hakkımızda
  • Facebook
  • Twitter
  • RSS

© Yazılım Dillerinin Buluşma Noktası | Kaynak belirtildiği sürece makaleler kopyalanabilir.
YazilimDilleri.Net sitesinde yer alan kullanıcıların oluşturduğu tüm içeriklerin yayınlanması ile ilgili yasal yükümlülükler içeriği oluşturan kullanıcıya aittir, YazilimDilleri.Net hiçbir şekilde sorumlu değildir.

Kapat

Giriş Yap

Kullanıcı Adı

Şifre

Şifremi Unuttum

KULLANICI GİRİŞİ