• Anasayfa
  • Hakkımızda
  • Etkinlikler
  • Destek Verin
  • Site Haritası
  • Giriş Yap
  • Üye Ol
  • Facebook
  • Twitter
  • RSS
Yazılım Dilleri
  • Soru - Cevap
  • EĞİTİM SETİ
  • KATEGORİ
  • DUYURU
  • TEKNOLOJİ HABERLERİ

Son Sorular

  • 23.04.2016 00:55:33C programlama 2 oyun
  • 20.04.2016 16:34:41Local Database
  • 15.04.2016 14:26:15Fatura kayıt işlemi
  • 21.03.2016 01:55:30C# problem

Popüler Sorular

  • 27.05.2012 05:49:50Asp.Net ile Date time alana veri ekleyemiiyorum ?
  • 2.04.2012 00:45:18.exe uzantılı dosya için dijital imza nerde nasıl alınır.
  • 12.05.2012 08:44:49Acil Yardım
  • 27.05.2012 13:46:51veri tabanı bağlantısı
  • .Net Framework
  • 8085 Assembly
  • Active Directory
  • ADO.NET
  • Android
  • Apple IOS
  • Arduino
  • ASP.NET
  • ASP.NET MVC
  • Blackberry
  • C#.Net
  • C++
  • CCG Framework
  • CISCO
  • CSS
  • Diğer
  • Dreamweaver
  • Entity Framework
  • Exchange Server
  • Gömülü Sistemler
  • GSM Programlama
  • Güncel
  • Güvenlik
  • HTML5
  • Java
  • Javascript / JQuery
  • Jira
  • Kariyer ve İş Yaşamı
  • LINQ
  • LibreOffice
  • Linux
  • Matlab
  • Microsoft Dynamics CRM
  • Mobil Uygulama Geliştirme
  • MySQL
  • NoSQL
  • Oracle
  • OWIN
  • PFSense
  • PHP
  • Powershell
  • Python
  • Sanallastirma
  • SAP-ABAP
  • SCOM 2012
  • SEO
  • Sharepoint 2010
  • Sharepoint 2013
  • Silverlight
  • Sistem Analiz ve Tasarımı
  • SQL Server
  • Symantec
  • TFS
  • T-SQL
  • Ubuntu
  • VB.NET
  • Veritabanı Yönetim Sistemleri
  • Visual Studio
  • VMware
  • WCF
  • Web Hosting
  • Windows 8
  • Windows Azure
  • Windows Phone 7.1
  • Windows Phone 8
  • Windows Server
  • Wordpress
  • WPF
  • Xamarin
  • XNA
  • Yazılım Mühendisliği
  • Yöneylem Araştırması
  • ASP.NET MVC
  • Entity Framework
  • Javascript / JQuery
  • LINQ
  • PHP

Son Duyurular

IPhone 6 ve IPhone 6 Plus Teknik Özellikleri ve Fiyatı

IPhone 6 ve IPhone 6 Plus Teknik Özellikleri ve Fiyatı

DELL'in Yeni Projesi: USB Bilgisayar (Project Ophelia)

DELL'in Yeni Projesi: USB Bilgisayar (Project Ophelia)

Windows Phone Youtube Uygulaması Google ve Microsoft ile Yeniden Yapılıyor

Windows Phone Youtube Uygulaması Google ve Microsoft ile Yeniden Yapılıyor

Android ve Apple IOS Telefonlar için Blackberry Messenger (BBM)

Android ve Apple IOS Telefonlar için Blackberry Messenger (BBM)

Nokia Lumia 925 Teknik Özellikleri, Lumia 928 ve 920 ile Karşılaştırması

Nokia Lumia 925 Teknik Özellikleri, Lumia 928 ve 920 ile Karşılaştırması

LG Optimus G Pro Özellikleri ve Gözle Video Oynatma Teknolojisi

LG Optimus G Pro Özellikleri ve Gözle Video Oynatma Teknolojisi

Veri Yapıları - Struct Tanımlama ve Kullanımı

Bu makale ile c++ da neden structlara ihtiyacımız olduğunu inceleyip, struct tanımlamayı ve kullanmayı göreceğiz.

25.11.2012

Yazar: H. Burak Tungut (Google+)

Kategori: C++

5526

 2. Sınıf derslerimden olan Data Structures & Algorithm (Veri Yapıları ve Algoritmalar) dersinde öğrendiğim herşeyi bir yazı dizisi halinde getirmeye an itibari ile karar verdim. Tabi ki her ders için birer yazı yazmaktansa, öğrendiğim her bir kavramı kullanabileceğimiz diğer kavramlar ile birleştirerek sizlere sunacağım.

İlk derslerde öğrendiğim kavramları günümüz yüksek seviyeli dilleri (Java ve C#) ile karşılaştırınca aslında amaçsız bir iş içinde olduğumuzu düşünmüştüm. Çünkü bu dillerde rahat bir şekilde istediğimiz classları, içlerinde propertyler ve methodlar olacak şekilde rahatça yazabiliyor ve hata alsak bile kolayca düzeltebiliyoruz. Gel gelelim benzer yapıyı C++ da struct'lar ile yapmaya çalışıyor ve ne kadarda ilkel olduğunu görüyoruz. Aslında bu noktada düşündüğüm tek şey şöyle oldu ;

 

Yüksek seviyeli dillerde kolayca yazmamızı sağlayan mimarinin altında yatan gerçekler ve zoru gördükten sonra kolay herşeyin daha anlamlı gelmesi

Belki olaya olması gerektiğinden fazlaca iyi yönden baktık, ama en azından artık yapacağımız işi biraz tanıdık.

Lafı fazla uzattık gibi, artık konumuza ve hazırladığım ufak senaryoya başlayabiliriz.

C++ sonrasını tamamiyle unutalım

Evet tıpkı yukarıda dediğim gibi artık C# ve Java elimizde yok ve C++ da kullandığımız temel veri tipleri yaniint, float, string vs.'den başka elimizde bir tip yok ancak bizim yazacağımız öğrenci programı içinse öğrenciler için kullanabileceğimiz bir veri tipine ihtiyacımız var bu arada farkındamısınız senaryomuzundaöğrenci programı olduğunu söylemiş bulundum :)

Temel olarakda bir öğrencinin numarasını ve aldığı puanı içinde tutacak bir yapıya ihtiyacımız var. Tıpkı yüksek seviye dillerde bir class yazarmış gibi aşağıdaki kodu aynen C++ da yazıyor ve uygulama içersinde kullanacağımız structımızı tanımlamış oluyoruz.

?
source code
1
2
3
4
struct Ogrenci{
    int No;
    int Puan;
};

Burda dikkat etmemiz gereken en önemli şey ise structın tanımlanmasında bizden istenen syntax kuralına dikkat etmemiz olacaktır.

Birde main methodumuzu yazalım ve içersinde 2 tane öğrenci tanımlayalım, hemen ardından numaralarını ve puanlarını girelim. Yalnız bundan önce uygulayacağımız senaryo gereği öyle bir methodumuz olsunki biz parametre olarak ona Ogrenci yollayalım o da bilgileri ekrana yazsın.

?
source code
1
2
3
4
void ParametreIleYazdir(Ogrenci o)
{
    printf("\n%d. nolu ogrencinin puani : %d\n",o.No,o.Puan);
}

Neden pointer kullanmalıyız ?

Yukarıda parametre olarak aldığı öğrencinin bilgilerini ekrana yazdıran bir method yazdık fakat bu method bizim için performanslı olmayacaktır. Çünkü biz bu methodu çağırırken elimizde varolan bir öğrenciyi parametre olarak yollamış olsakda, içersindeki bilgilerin aynı olduğu bir öğrenci daha memory de yaratılacak yani bit by bit olarak tekrar oluşturulup methoda bu öğrenci verilecek. Bunun anlamını method içersinde gelen öğrencinin herhangi bir değerini değiştirmenize rağmen yolladığımız öğrencide aynı değişikliliğin yansımamış olduğunu inceleyerek öğrenebilirsiniz.

Başlığı yazdık fakat henüz ne yapcağımızdan bahsetmedik. Aslında amacımız yukarıda yazdığımız şeyi engellemek. Yani methodu çağırırken söz konusu öğrencinin kopyalanması yerine, direk bu öğrenciye ulaşmak olacaktır. Bunun içinde method parametre olarak bir öğrenci değil, öğrenciye ait bir adres alması olacaktır.

Diğer bir değişle parametre olarak elimizdeki öğrencinin adresini yollayıp, method içersinde adresi verilen öğrenciye ulaşıp bilgileri yazdırmak olacaktır. Tıpkı aşağıdaki kod gibi ;

?
source code
1
2
3
4
void PointerIleYazdir(Ogrenci* o)
{
    printf("\n%d. nolu ogrencinin puani : %d\n",o->No,o->Puan);
}

Bahsettiğim senaryoyu yukarıdaki method tam istediğimiz gibi karşılayacaktır. Parametre olarak aldığı ogrencinin adresinden, öğrenciye ulaşıp içersindeki No ve Puan bilgilerini ekrana yazdıracaktır. Böylece methoda bir öğrenci yollamamış olacağız ki bu da uygulamamızdaki performansı düşürmeyecektir.

İlkel bir eşitlik bulduk sanırım :)

Pointer = Performans

Main methodumuzu yazalım

Elimizde 1 struct ve bunun üzerinde her ne kadar aynı işlemi gerçekleştirsede birinin daha performanslı olacağı 2 adet method var. Şimdi main methodumuzu yazalım ve elimizdeki yapıları kullanalım.

?
source code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
int main()
{
    Ogrenci o1;
    o1.No=10020;
    o1.Puan=40;
 
    Ogrenci o2;
    o2.No=10030;
    o2.Puan=55;
 
    ParametreIleYazdir(o1);
    PointerIleYazdir(&o2);
    system("PAUSE");
}

Uygulamamızı çağırdığımızda aşağıdaki gibi bir ekran ile karşılacağız.

Bu örnek ile C++ da struct'ın ne olduğunu, nasıl tanımlanacağını ve nasıl örnekleneceğini ve pointerlar ile çalışmanın daha performanslı olduğunu öğrendik. Bu yazı dizisine sonraki makalemde stack (yığın) yapısı ile devam edip list yapısını inceliyor olacağız.

Bir sonraki makalemde görüşmek üzere, esen kalınız :)
H. Burak TUNGUT

Yazar Hakkında

H. Burak Tungut

H. Burak Tungut

www.buraktungut.com

Lisans eğitimini Bilgisayar Mühendisliği üzerine tamamlamış ve yüksek lisansına İstanbul’da İşletme Yönetimi üzerine devam ettirmektedir. Şu anda mesleğini kurumsal bir firmada Yazılım Mimarı olarak sürdürmekte ve irili ufaklı bir çok açık kaynaklı projeyle daha uğraşmaktadır.

Sosyal Medya

ORANLAR

  • 5526izleme

Arkadaşlarınla Paylaş

  • Tweet

0 Yorum

Yorum Yaz / Soru Sor

Lütfen yorum yazmak veya soru sormak için üye girişi yapınız.

Son Yorumlar

  • Hocam Link başka sayfaya yönlendiriyor.
  • merhaba benim merak ettiğim bir konu var y...
  • Merhaba download linki çalışmıyor. Rica et...
  • Nevzat Bey selamlar, Açıkçası bizler a...
  • Parametreleri Cache İşleminden Yalıtma kon...

En Güncel Sorular

  • Bilgilendirme maili (C#.Net)
  • Power Pivot (Sharepoint 2010)
  • BigInteger, BigDecimal (Asp.Net ve Asp.Net MVC)
  • visual C# ile asp nette veritabanı islemleri (Asp.Net ve Asp.Net MVC)
  • Share Point ile Dosya Arşiv Yönetim Sistemi yapılabilir mi ? (Sharepoint 2010)

En Son Cevap Verilen Sorular

  • Bilgilendirme maili
  • BigInteger, BigDecimal
  • visual C# ile asp nette veritabanı islemleri
  • Share Point ile Dosya Arşiv Yönetim Sistemi yapılabilir mi ?
  • txt dosyasına veri yazma

Twitter

Takip et: @yazilim_dilleri

En Çok Okunanlar

Elif BAYRAKDAR

C# ile SQL Server Bağlantısı, Insert, Update ve Delete Sorguları

23.05.2013

  • 121520
  • 0
Hakan Keskin

C# ile Windows Service Projesi Oluşturma, Debug Etme ve Setup Hazırlama

17.12.2013

  • 67178
  • 0
batuhan avlayan

Php - Mail Gönderme (İletişim Formu)

02.09.2013

  • 49422
  • 0

Sponsorlar

KODLAB
Pluralsight
Exchange server is
Office 365
YAZILIM DİLLERİ
Yukarı Çık
  • Hakkımızda
  • Facebook
  • Twitter
  • RSS

© Yazılım Dillerinin Buluşma Noktası | Kaynak belirtildiği sürece makaleler kopyalanabilir.
YazilimDilleri.Net sitesinde yer alan kullanıcıların oluşturduğu tüm içeriklerin yayınlanması ile ilgili yasal yükümlülükler içeriği oluşturan kullanıcıya aittir, YazilimDilleri.Net hiçbir şekilde sorumlu değildir.

Kapat

Giriş Yap

Kullanıcı Adı

Şifre

Şifremi Unuttum

KULLANICI GİRİŞİ